営火のプログラムの例(簡易版)
入場 |
歌1 |
遠き山に日は落ちて |
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ゲーム1 |
ぼくたち○組 大きな声で |
お告げ |
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山の神登場 |
点火 |
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山の神 |
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歌2 |
燃えろよ燃えろ1番繰り返し |
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歌3 |
クイカイマニマニ |
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ゲーム2 |
くわがたがガシガシ |
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ゲーム3 |
猛獣狩り |
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ゲーム4 |
落ちた 落ちた |
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歌4 |
アブラハムの子 |
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スタンツ1 |
( )組 |
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歌5 |
アチャパチャノーチャ |
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スタンツ2 |
( )組 |
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歌6 |
幸せなら手をたたこう |
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スタンツ3 |
( )組 |
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歌7 |
ユポイヤイヤエーヤ |
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スタンツ4 |
( )組 |
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歌8 |
マルマルマル |
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スタンツ5 |
リーダー |
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歌9 |
ビスタ |
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歌10 |
今日の日はさようなら |
夜話 |
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隊長 |
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歌11 |
一日の終わり |
お言葉 |
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山の神が山に帰る |
退場 |
歌12 |
Hava naka tora |
スタンツについて
スタンツ 即興劇 (スカウティング フォア ボーイズ 1963年版より)
短い簡単な劇のあらすじを与え、各人の役を決め、その動きとせりふの大要を示す。
スカウトはその場その場に必要な会話を補いながら演技する。
これは想像力と表現力を育てる。
当隊の場合 (カブ用語に掲載している内容です。)
営火とクリスマス会のとき、組の出し物として行っている。
隊がスタンツのテーマを決める。
デンリーダーがあらすじを考え、各スカウトの役を決め、スカウトがこれに即して演技する。
長さは3分程度。
せりふではなく、あらすじを与える。
テーマに係わる内容とする。
スカウトらしい内容とする(カブ隊のさだめの趣旨に沿うなど)。
スカウトの役は、現実のスカウトではなく、他のもの(例えば、動物、植物、自然物、人工物、人でもいろいろな人)。